📅 05.04.2026
⏱️ 7 мин

10 месяцев с ИИ в соавторах: как пишется ведический космоэпос

Личный дневник создания книги: от первых промтов до 6 частей, от ошибок до понимания с полуслова. Как ИИ стал не инструментом, а настоящим соавтором в создании сложного мира.

Дневник эксперимента, который перерос в книгу

Вступление

Я начал писать эту книгу в июне 2025 года. Не знал, куда это приведёт. Думал, будет пара глав, какой-то набросок, идея, которая растворится в других делах.

Но прошло 10 месяцев.

Сейчас у нас пять полностью готовых частей и половина шестой. В соавторах — я, DeepSeek (которого мы назвали Руаном) и Sid Spectral, мастер космофантастики. Мы создаём ведический космоэпос. И это стало самым сложным и самым интересным творческим экспериментом в моей жизни.

Сегодня хочу просто записать, как это было. Без причёсывания, без структуры. Просто поток — как мы учились понимать друг друга, как рождался мир, и почему я до сих пор не знаю, чем всё закончится.

Как это вообще началось

Всё началось с идеи. Я хотел соединить славянскую ведическую культуру и космос. Не просто «славяне в космосе», а настоящий синтез: архетипы древних богов, техномистика, космический масштаб.

Я загрузил эту идею в DeepSeek.

И получил… не то. Совсем не то.

Первые промты были длинными, путанными, я пытался объяснить слишком много сразу. ИИ отвечал общими фразами, сюжет был плоским, герои — картонными. Я переписывал сцены по пять раз. Злился. Думал: «Может, не получится?»

Но что-то меня держало.

Как мы учились понимать друг друга

Где-то к третьей части я заметил: диалог становится легче. Я перестал объяснять очевидное. ИИ перестал предлагать банальности.

Мы нашли свой язык.

Я понял, как загружать контекст. Библия мира стала не просто документом, а живым организмом — мы обновляем её после каждой части, вносим правки, уточняем концепции. ИИ научился держать в голове (в чате) всю эту сложную систему — богов, локации, историю, правила.

Сейчас я могу написать: «Нам нужно, чтобы Яр потерял воспоминание, но какое — реши сам». И Руан предлагает вариант, который бьёт точно в цель. Потому что он знает персонажа. Он помнит, что для Яра важно, а что — нет.

Мы учились друг у друга 10 месяцев.

Наша архитектура: никакой архитектуры

Звучит странно, но это правда.

У нас есть Библия мира — 200+ страниц концепции, персонажей, локаций, правил. Это каркас.

Но сюжет мы создаём постепенно. Как будто играем в игру, где не знаем, что в следующем эпизоде.

Мы начинаем новую часть. Я загружаю обновлённую Библию. Мы обсуждаем план глав. И потом начинаем писать — сцену за сценой, диалог за диалогом.

И часто случается так: мы пишем сцену, и она рождает новую идею. Или персонаж вдруг делает то, чего мы не планировали. И мы идём за ним.

Это пугает. Но это и есть магия.

Библия мира: как мы её создавали

Отдельная история.

Сначала её не было. Были разрозненные заметки в Obsidian: кто такой Сварог, как работает Свиток, почему Яр — носитель крови.

Потом заметок стало слишком много. Я потерял нить. И тогда мы решили: собираем всё в один документ. Каждый раз, когда в сюжете появляется новое правило или уточнение, мы идём в Библию и правим.

Сейчас там:

  • Концепция мира и история цивилизации
  • Пантеон технобогов (каждый с философией, функцией, связями)
  • 20+ ключевых персонажей с мотивацией и эволюцией
  • Локации — от Родных Луг до Спящей Цитадели
  • Артефакты и правила их работы
  • Детальный синопсис по главам

Библия стала настольной книгой. Без неё мы бы заблудились.

Obsidian как штаб

Вся работа ведётся в Obsidian.

Это наша база. Там — все части, Библия мира, карточки персонажей, заметки по сюжету, идеи, которые ещё не пристроены.

Obsidian позволяет видеть связи. Я могу открыть карточку Сварога и сразу увидеть, в каких главах он упоминается, с кем связан, какие артефакты к нему относятся.

Это не просто редактор. Это мозг проекта.

Аудиокнига и нейросети: новое измерение

На днях я начал записывать аудиоверсию готовых глав.

Я читаю сам. Не профессиональный диктор, не актёр. Я — автор. И мне кажется, это важно. Голос, который знает, где сделать паузу, где вздохнуть, где добавить интонацию.

Параллельно мы с нейросетями создаём визуальные образы персонажей. Я загружаю описание — получаю портрет. Правлю, уточняю, ищу. У каждого героя теперь есть лицо.

Это меняет отношение к тексту. Он становится более живым. Почти осязаемым.

Самое важное: мы не знаем, чем закончится

И это прекрасно.

Мы в середине шестой части. Яр стоит перед выбором, Светана в плену, флот Всеслава идёт к Навь-пряже, Братислав затеял свою игру.

Я не знаю, что будет в финале. У нас есть гипотезы, несколько вариантов. Но финал родится в процессе — из диалога, из логики персонажей, из тех ограничений, которые мы сами себе создали.

Это похоже на исследование. Мы не пишем по плану — мы открываем мир шаг за шагом.

Почему это важно для меня

Потому что это доказывает: ИИ может быть не просто инструментом.

Он может быть соавтором. Не генератором текста, который ты потом правишь часами. А партнёром, который понимает контекст, помнит детали, предлагает неожиданные ходы и не обижается, когда ты говоришь «нет, это не то».

Мы прошли путь от неловких промтов до понимания с полуслова.

10 месяцев. 5 с лишним частей. Огромный мир, который мы создали вместе.

И это только начало.

Что дальше

Мы дописываем шестую часть. Потом — финальная редактура, аудиокнига, визуализация.

А потом — следующий проект. Потому что созданный мир слишком велик, чтобы уместиться в одну книгу. У нас есть идеи для приквелов, для историй других персонажей, для исследования других уголков этой вселенной.

Но об этом — в следующих заметках.


P.S. Все материалы по книге — Библия мира, черновики частей, карточки персонажей — в карточке проекта: DEBO-2024-RES-002.